indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/26744
或许是我太过心急,所以刻意回避了这个难题,决定将重心转为考验玩家的反应和操作上去了(部分视频有保留,……我用方块会有人问我为什么用方块,因为playtest的时候用几何体比较方便,用方块的碰撞或者旋转看起来不舒服所以用了圆……,替换资源的时候也就照着圆来了有什么问题我也可以进行补充
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
游戏里的素材会以极快的速度生成,只要稍微忙于其它的操作,作物、矿石、怪物就会疯一般生成,要是不注意采集……可是点开「开始游戏」之后,发现存档还在,进入游戏时,和死前没有什么不同。所以死亡有什么意义吗?……有时是迷宫,虽然迷宫里的怪物不是那么有意思,但好在自己努力做出的武器,魔法道具和没什么用的血条终于有了用处
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
微信搜索小程序【游咖会】,了解更多活动详情。……其实这个问题是这样子的,首先在今天提到的模型结构里,如果不考虑你有信心打造成一款精品游戏的话,那么这分别隶属于两块心智……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办
indienova.com/groups/post/101745
发起:carinno 初创车游团队,针对座舱场景与能力,做原生座舱游戏,有多个客户项目进行中公司在苏州相城……fps里也有‘巨人厨房’这种题材、马里奥赛车也有个在家里跑实景的情况,这个风格应该还是蛮带劲的。……xin: 联系方式 小七妹呜呼: 大哥,我有兴趣,不知道有机会没,你可以加我微信876068528
indienova.com/steam/game/977720
乔纳森·博得是一个有魅力的,好斗的海盗。……当你真的真的需要知道在一个大型废墟里藏着什么东西或者需要黑客入侵一个正常运转的空间站的时候。……改装你的座驾买一艘新的飞船当然十分美好和完整,但如果你喜欢一艘飞船的品味和另一艘的引擎怎么办?
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
版本:Early Access
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